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MANUAL / PLUGIN

Palf Scallop

円弧のスカラップでアルファを切り取る片側/両側トランジション。

01

インストール

  1. 01

    Adobe After Effects を完全に終了します。

  2. 02

    Windows は Scallop.aex、macOS は Scallop.plugin を After Effects の Plug-ins フォルダへコピーします。

  3. 03

    After Effects を起動すると、エフェクト > Palf > Palf Scallop から適用できます。すでに起動中だった場合は再起動してください。

Windows
C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects <version>\Support Files\Plug-ins\
macOS
/Applications/Adobe After Effects <version>/Plug-ins/

対応環境: After Effects 2023〜2026 / Windows / macOS 11.0(Big Sur)以降。

02

使用方法

  1. 01

    切り取りたいレイヤーへ Palf Scallop を適用します。

  2. 02

    方向 を 片方向(片側)または 両方向(両側)に設定します。

  3. 03

    完了 をアニメーションします。0% は元画像のまま、100% は完全に消去です。

  4. 04

    サイズ と 深さ を設定し、中心、角度、オフセット で形状を配置します。両側の山を揃える場合は 対称 を有効にします。

03

パラメーター

完了
トランジション量。0% = 無変更、100% = 完全に消去。初期値 50%。
方向
片方向 / 両方向。初期値: 片方向。
サイズ
スカラップの間隔。範囲 1〜4096、初期値 64。
深さ
サイズ に対する円弧の深さ。50% は正確な半円、0% は直線、負値は内側へくぼむ形状。範囲 −200%〜200%、初期値 50%。
対称
両方向 のみ。オフでは両側のエッジを半周期ずらして交互に配置。オンでは山を揃えます。初期値: オフ。
中心
トリム形状の中心。初期値 50%, 50%。
角度
トリム線の向き。正の値は時計回り。標準的な向きは 90 度。初期値 90 度。
オフセット
トリム線に沿った位相。360 度で サイズ のちょうど一周期分。初期値 0 度。
反転
残す側を反転します。両方向 では外側の半分ではなく中央帯を残します。初期値: オフ。
04

ヒント

主となるアニメーションには 完了 を使用してください。深さ 50% は半円、0% は直線、負値は内側にくぼむ切り口です。CC Jaws のような交互の噛み合わせには 対称 をオフ、山を正対させるにはオンにします。このエフェクトはアルファのみを変更し、消えた部分を含め RGB は保持されます。

05

DEMO 版

無料の DEMO は製品版と同じ機能を試せますが、すべての出力フレームに赤い×印(透かし)が入ります。エフェクト名は「Palf Scallop DEMO」、ファイルは Scallop_DEMO.aex / Scallop_DEMO.plugin で、製品版と別プラグインとして共存できます。