インストール
- 01
配布物内のPalf BokehプラグインをAfter EffectsのPlug-insフォルダへコピーします。
- 02
After Effectsを再起動し、エフェクトメニューからPalf Bokehを適用します。
基本操作
「ぼかし量」でぼけ量を決め、「アイリス」で絞り形状を作り、必要に応じて「ハイライト」と「カメラフォーカス」を調整します。プレビュー中は低い品質を使い、最終出力時に「高品質」または「最高品質」へ切り替えると効率的です。
アイリス
- アイリス形状
- Circle、Polygonal、Customから絞り形状を選択します。
- アイリス角度 / アイリスのアスペクト
- 絞りの回転と縦横比を調整します。
- 多角形の辺数 / 多角形の曲率
- 多角形の辺数と丸みを設定します。
- カスタムアイリス / アイリスチャンネル / アイリスのフィット
- カスタム絞りレイヤー、参照チャンネルとフィット方法を指定します。
- アイリスしきい値 / アイリスの柔らかさ / アイリスガンマ
- カスタム絞り画像の抽出とエッジを調整します。
カメラフォーカス/ゾーンコントロール
- 深度マップレイヤー / マップチャンネル
- 焦点制御に使う深度マップとチャンネルを指定します。
- マップ反転
- 深度値の遠近を反転します。
- フォーカスポイント / フォーカス距離
- 画面上の点または数値で合焦距離を設定します。
- ゾーン幅 / ゾーンオフセット
- 合焦帯域の幅と位置を調整します。
- 手前のぼかし係数 / 奥のぼかし係数 / 手前の減衰 / 奥の減衰
- 手前・奥それぞれのぼけ量と遷移を調整します。
品質と出力
- 品質
- Preview、Balanced、High、Ultraからサンプリング品質を選びます。
- 端の処理
- 画面端の参照方法を指定します。
- アルファモード / 出力を拡張
- アルファの扱いと出力範囲の拡張を設定します。