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MANUAL / PLUGIN

Palf Bokeh

絞り形状、ハイライト、深度マップを制御できる被写界深度ぼけエフェクト。

01

インストール

  1. 01

    配布物内のPalf BokehプラグインをAfter EffectsのPlug-insフォルダへコピーします。

  2. 02

    After Effectsを再起動し、エフェクトメニューからPalf Bokehを適用します。

02

基本操作

「ぼかし量」でぼけ量を決め、「アイリス」で絞り形状を作り、必要に応じて「ハイライト」と「カメラフォーカス」を調整します。プレビュー中は低い品質を使い、最終出力時に「高品質」または「最高品質」へ切り替えると効率的です。

03

アイリス

アイリス形状
Circle、Polygonal、Customから絞り形状を選択します。
アイリス角度 / アイリスのアスペクト
絞りの回転と縦横比を調整します。
多角形の辺数 / 多角形の曲率
多角形の辺数と丸みを設定します。
カスタムアイリス / アイリスチャンネル / アイリスのフィット
カスタム絞りレイヤー、参照チャンネルとフィット方法を指定します。
アイリスしきい値 / アイリスの柔らかさ / アイリスガンマ
カスタム絞り画像の抽出とエッジを調整します。
04

カメラフォーカス/ゾーンコントロール

深度マップレイヤー / マップチャンネル
焦点制御に使う深度マップとチャンネルを指定します。
マップ反転
深度値の遠近を反転します。
フォーカスポイント / フォーカス距離
画面上の点または数値で合焦距離を設定します。
ゾーン幅 / ゾーンオフセット
合焦帯域の幅と位置を調整します。
手前のぼかし係数 / 奥のぼかし係数 / 手前の減衰 / 奥の減衰
手前・奥それぞれのぼけ量と遷移を調整します。
05

品質と出力

品質
Preview、Balanced、High、Ultraからサンプリング品質を選びます。
端の処理
画面端の参照方法を指定します。
アルファモード / 出力を拡張
アルファの扱いと出力範囲の拡張を設定します。