插件

Palf Bokeh

以光圈形状生成散景,并可控制景深。

把镜头光圈的形状直接变成散景,并可控制景深。

Palf Bokeh 是生成类似相机镜头光圈形状散景的 After Effects 效果。模糊量可按像素调整,光圈形状可从圆形、多边形、自定义图层中选择。传入深度图即可控制景深,也可以增强高光来制作大颗的光斑。

应用位置:效果 > Palf > Palf Bokeh

主要特点

  • 可平滑衔接至接近零的连续模糊半径
  • 圆形 / 多边形 / 自定义光圈
  • 基于深度图的对焦与区域控制(可选)
  • 高光增强
  • 支持 8 / 16 / 32 bit。在可用环境中支持 Mercury GPU 加速(Windows: CUDA、OpenCL/macOS: Metal)
  • 通过边缘处理与 Alpha 模式控制合成

DEMO 版

另提供免费 DEMO。功能与正式版相同,但每一帧输出都会带有红色×水印。效果名称为「Palf Bokeh DEMO」,可与正式版插件并存。

macOS 需要 11.0(Big Sur)及以上。替换后仍无法加载时,请参阅在线手册中的缓存清除步骤。

更新履历

  1. 1.0.4
    • 重构深度图对焦:前景虚化可扩散至背景之上,较近的主体在背景前保持清晰边缘
    • 消除深度图边界处的锯齿轮廓、镂空状边缘与彩色边缘
    • 修复抗锯齿深度边界上出现的亮线(使用高光增强时尤为明显)
  2. 1.0.3
    • 修复 GPU 渲染仍可用时,GPU 状态偶尔显示为已断开的问题
    • 修复焦点位置的深度采样,并同步区域控制中的焦点位置
    • 重构深度图焦点渲染,使光圈扩散不再受深度轮廓遮罩限制
    • 在保留平滑深度渐变与高光的同时,减少抗锯齿深度边界上的黑色和点状边缘
  3. 1.0.2
    • 将 macOS 最低版本固定为 11.0(Big Sur),修复在 Ventura 等系统无法加载的问题
    • 在 README 中补充 Mac 上被拒绝插件的缓存清除步骤
  4. 1.0.1
    • 支持在 After Effects 2023.0 及之后版本中被识别
    • 在 README 中补充 macOS 隔离属性解除步骤
    • 新增 DEMO 版(所有输出带红色×水印)
  5. 1.0.0
    • 公开
    • 圆形 / 多边形 / 自定义光圈的散景
    • 高光增强与深度图对焦(区域控制)
    • CPU 与 GPU 路径(可用时使用 CUDA / OpenCL / Metal)
    • UI 本地化:英语、日语、简体中文、韩语