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Palf Bokeh 1.0.3 を公開

深度フォーカスの描画、フォーカスポイント、GPU ステータス表示を修正し、1.0.3 に更新しました。

Palf Bokeh を 1.0.3 に更新しました。

主な変更は次のとおりです。

  • GPU 描画が利用可能な状態でも、GPU ステータスが切断されたように表示されることがある問題を修正
  • フォーカスポイントの深度取得を修正し、ゾーンコントロールのフォーカス位置を同期
  • 深度マップの輪郭にマスクされず、アイリスが輪郭外へ自然に広がるようフォーカス描画を再構築
  • 滑らかな深度勾配とハイライトを維持しつつ、アンチエイリアスされた深度境界の黒いフリンジと点状の境界を低減

DEMO 版も同じ内容で 1.0.3 です。詳細は商品ページとマニュアルをご確認ください。

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